《Pokemon Go》创始人分享对苹果新AR技术的看法
iPhone X、8 和 8 Plus 的新技术推出,意味着《Pokemon Go》即将为我们展现更佳的增强现实效果。
根据苹果这次发布会我们了解到,新 iPhone 的相机似乎已经针对 AR 进行了定制调整。苹果在发布会上声明说:“每个相机都经过单独校准,使用新的陀螺仪和加速度计进行精确的运动跟踪。”
“A11 仿生 CPU 可以处理世界跟踪,场景识别,GPU 能够以 60fps 的速度创建出令人难以置信的图形,而图像信号处理器可以进行实时照明估计。”
“通过 ARKit,iOS 开发人员可以利用 TrueDepth 摄像头和后置摄像头来创建游戏和应用程序,提供超乎屏幕的梦幻沉浸式和流畅的体验。”
尽管这次 AR 有了诸多改进,但 Niantic 的老板兼《Pokemon Go》的创始人 John Hanke 仍然认为技术仍然是有限的。
事实上,Hanke 认为 AR 眼镜才是增强现实的未来。
Hanke 告诉 Medium:“手机上的 AR 是通向完整 AR 的重要一步,但这是一个应该被理解为目前形式因素和发展水平有限制的一步。”
Hanke 解释说:“AR 不仅仅是手机上的虚拟叠加现实,但基于 AR 相机实现预览也是一个很酷的进步,但它只是让 AR 变得更加重要和强大的一部分。”
“你在面前拿着手机,对着一个 AR 对象,老实说,有点尴尬。而且我们主要能够体验的是集中在 AR 的视觉方面,有些人就会得出结论,AR 是一个缺乏实际效用的噱头。”
“这是一个很大的障碍,因为这真的是我们所知道的改变世界的第一步。”
Hanke 认为,虽然像谷歌眼镜这样的设备有很大的缺陷,但 AR 眼镜是前进的方向。
“眼镜技术的研发非常困难,他们需要一段时间,但我们最终会得到他们,一旦我们这样做了,就不会回头。”
Hanke说,一旦这种 AR 眼镜的社会负面影响消除,AR 眼镜将改变我们与世界互动的方式。
“想象一下,以后的建筑、办公室、住宅、城市和交通工具,你可以为它们定制任何你想要的实时、动态界面。”
“我们每年花费数十亿美元建造的物理标记、指南、时间表以及我们需要导航真实世界所有其他的“用户界面”将不再需要,取而代之的将是更多功能的数字叠加方式。”
“是的,丰富多彩的卡通生物可以住在我们的后院和公园,等待被发现。”
“我们今天可以想象的任何事情都将会被呈现出来,并不是把人类连接进入虚拟世界,而是让人类在现实世界中与这些虚拟对象一起走动、奔跑、探索和交谈。”
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