IDC:2021年AR/VR的全球收入将猛增两倍以上 - 零售
如果您是增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术的忠实粉丝,那么国际数据公司(IDC)带来了一个好消息,根据IDC近日更新的报道指出,AR和VR市场的收入预计将会在2021年翻一倍或更多。
IDC的全球半年度AR和VR支出指南指出,AR和VR总支出都在上升当中。这其中或许也得益于ARKit的一些功劳。苹果公司在2017年WWDC期间发布ARKit,并推出了大量新的YouTube视频,着重介绍了开发人员怎么使用这款新的开发图套件。ARKit可以让开发人员在现实世界的场景中构建详细的虚拟内容,并能身临其境地进行游戏、互动式购物体验等。
IDC表示,预计在未来五年内,AR和VR产品的总支出预计将大幅增长。研究组认为,该项数据会由2017年的114亿美元大幅增长到2021年的近2150亿美元,年复合增长率为113.2%。
IDC预计分立的制造和制程将成为AR和VR收入的下一个最大来源。2017年至2021年间,美国的消费品市场主体将很快被制造业、政府 、离散制造业、零售业、建筑业、交通运输业和专业服务业所取代。而这些行业是最有可能使用上AR和VR技术的。下图显示了IDC对未来五年AR和VR增长的预测。正如您所看到的,IDC预测“网络视频”和“其他”只是适度增长,而大幅增长的为实验室、建筑业以及医疗行业。
如果IDC是正确的,我们可以期待看到大量新的应用程序会采用AR和VR的方式来服务于我们,且技术的长期发展将会让这项服务变得更加实惠。IDC认为未来工业,医疗和政府行业显然会倾注于利用AR和VR,这些行业地进入将会刺激更多的创新,希望AR和VR技术将来会给我们带来更多,而不仅仅是《Pokémon GO》。
IDC:2021年AR/VR的全球收入将猛增两倍以上 - 零售
如果您是增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术的忠实粉丝,那么国际数据公司(IDC)带来了一个好消息,根据IDC近日更新的报道指出,AR和VR市场的收入预计将会在2021年翻一倍或更多。
?近日,银监会发布了2017年二季度主要监管指标数据。数据显示,银行业利润增速有所回升。截至2017年二季度末,商业银行前两季累计实现净利润9703亿元,同比增长7 92%,较上季末上升3 31个百分点。
【版权声明】:本站内容来自于与互联网(注明原创稿件除外),如文章或图像侵犯到您的权益,请及时告知,我们第一时间删除处理!谢谢!